2013年7月1日 星期一

iChun's Hats Mod

狩獵你的帽子!炫耀給你的朋友們看吧!


MOD版本:         1.3.3

適用版本:          1.5.x

來源:                   原網

API需求:             Forge API

是否兼容多人:  是

安裝方法:           丟入Mods文件夾(需API支持)

下載地址:           下載(連結為原作者之下載點)


這個MOD算是個小品,要介紹的東西不多,主要就是介面的介紹。

MOD一開始有內建的78頂帽子,你想下載更多的帽子,可以到這裡


這個MOD可以只安裝在客戶端,若是如此,當你進入多人遊戲時,

每個人的頭上都會有一頂隨機的帽子,當然只有你自己看得到。


伺服器預設是狩獵模式,意即怪物或生物頭上會隨機出現不同的帽子,消滅它將會得到它所戴的那頂帽子!

看誰能擁有最多有趣的帽子吧!!並且炫耀給你的朋友們看!!

關於模式的改變會在下面的config設定裡介紹。


若是同時安裝於客戶端以及伺服器端,則每個人都可以選擇他自己所選擇帽子。


介面介紹

若想打開你的帽子管理介面,你必須按下"H"。

開啟後會出現如下圖之介面。


紅框圈選處就是選擇你帽子的地方!選擇好了記得要按Done,否則帽子是不會出現的喔!

接著,就依次來介紹右邊的工具列。


Remove Hat: 

反選擇目前選擇的帽子,恢復到沒帽子的狀態。



Colourizer:

自訂帽子顏色,採RGB模式選擇。RGB顏色表可看這裡

選擇之後,原本的位置會出現Hats List的圖示,按下可返回帽子列表。



Random Hat:

隨機選擇一頂自己已經擁有的帽子。

當列表處於選擇顏色狀態時,此選項會變成隨機帽子的顏色。

此時按住SHIFT + 左鍵點選此按鈕,會將帽子的顏色恢復成預設值。



Favorites:

切換到我的最愛列表。

切換到此列表時,若要回到選擇帽子的列表,請按SHIFT + 左鍵,並點選Colourizer此按鈕。

加入到我的最愛的方式,會在下面說明。



Categories:

切換到分類列表。詳細操作分類列表的方式,也會在下面介紹。



Personalize:

切換到個人設定。

 第一個選項 " GUI ":

  • 是設定你開啟帽子介面的快捷鍵。滑鼠左鍵點擊之後,再按下你要設定的按鈕即可。

第二個選項 " First Person ":

  • 你是否要在第一人稱視角時,看到自己的帽子。 

第三個選項 " Show Hats " :

  • 你是否要顯示帽子。  

第四個選項 " Reset Side ":

  • 將右邊的工具列回覆成預設排序狀態。

在這邊要說明的是,當你按下Personalize這個按鈕時,若是在去點擊右邊工具列的按鍵,

工具列的圖示將會在原本的地方消失,並且出現在右邊。此時點擊右邊的圖示,可以依照你的意志重新排序工具列。


Reload all Hats:

重新讀取所有的帽子。

當你新增了一頂帽子於你的客戶端之時,你不必將Minecraft重新開啟以便讀取新的帽子,你只要按下這個按鈕即可。

若你想要新增帽子,你不必要求伺服器端放上你想新增的帽子。你只需於客戶端中加入你欲新增的帽子。路徑為..../.minecraft/hats/

於hats這個資料夾中放入你想新增的帽子(.tcn檔)。

當你新增了一頂帽子加入多人遊戲時,此MOD會自動的將帽子傳送到伺服端,並發送給其他的玩家。讓他們看到你新增的帽子,且也可以使用它。


Protip:

小提示,讓你在忘記使用方法時可以查看。



如何新增分類?

首先,點選Categories按鈕,進入分類頁面。接著點選Add New。



接著,於下方的欄位,輸入你想新增的分類名稱。

正下方紅框就是輸入分類名稱的地方。
輸入完成之後,按下鍵頭所標註的綠色十字架就可以完成分類了。


紅框處就是我剛剛所新增的分類!



如何將帽子加入到分類或者我的最愛?

先進入選擇帽子的介面,然後按住SHIFT點選一個沒有被選擇的帽子。

下圖紅框處為已被選擇的帽子

紅框處就是已被選擇的帽子,剩下的皆未被選擇。

按下之後原本帽子名字的位置,會被出現的選單所代替,如下圖所示:


由左到右,依次介紹。


Add to Category:

新增此帽子至所選的分類。

按下之後選擇你想放入的分類即可。若無分類可選擇,請參考上面的步驟先建立一個。



Add to Favourites:

新增此帽子至我的最愛。

按下之後,此帽子就會出現在我的最愛清單裡了。



Delete Hat:

刪除帽子。

按下之後會刪除此頂帽子,並且重新讀取清單。需做兩次刪除確認才可刪除。



Cancel:

取消目前動作。結束選單。


Config設定

clientonly (只有客戶端有效的設定,伺服器端的config文件沒有此段設定)

    I:allowContributorHats=1 →是否於介面中顯示贊助者帽子?(0關1開)

    I:enableInServersWithoutMod=1 →是否允許伺服器端沒有此MOD卻仍可加入伺服器?(0關1開)

    S:favouriteHat=top hat →當伺服器端沒有MOD時,你想使用哪頂帽子?(只有在randomHat設定為0時才有用)

    S:favouriteHatColourizer=#ffffff →你是否想自定 "我的最愛" 中帽子的顏色?

若否,則保持不變。若是,請參考這裡的16色代碼來做修改。

你也可以使用 "0x" 來代替原本代碼前面的 "#" ,如:#ffffff 或者 0xffffff 都是表示白色。


    I:guiKeyBind=35 →你想要使用哪個按鍵來開啟你的帽子介面?(請使用按鍵代碼)

    I:maxHatRenders=300 →於某小段時間中所彩繪的最大帽子數量(改變帽子的顏色)。

    S:personalizeEnabled=1 2 3 4 5 6 7 8 9千萬別修改這些數字!作者說他是認真的!

    I:randomHat=2 是否允許每個玩家都有隨機的帽子?(0否,1是,2是,但不是玩家,而是怪物。)

只有在 enableInServersWithoutMod 設定為1 的時候有效。


    I:renderHats=1 →是否可以彩繪帽子(0關1開)

    I:renderInFirstPerson=0 →當你是第一個得到帽子的人之時,帽子是否自動彩繪?(0關1開)

    I:shouldOtherPlayersHaveHats=1 →其他玩家是否也配戴帽子?(0關1開)。

只有在 enableInServersWithoutMod 設定為1 的時候有效。


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globaloptions (這些設定會同時影響客戶端以及伺服器端)

    I:allowReceivingOfHats=1 →是否允許伺服器以及客戶端接收模組檔案(帽子)。(0關1開)

    I:allowSendingOfHats=1 →是否允許伺服器以及客戶端傳送模組檔案(帽子)。(0關1開)

    I:safeLoad=1 →是否允許安全讀取。(0關1開);安全讀取指的是讓MOD只能讀取.tcn的檔案。

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randomoboptions (隨機設定,若伺服器端設定則影響伺服器,若客戶端設定只影響單機)

    I:hatBlaze=1
    I:hatChicken=1
    I:hatCow=1
    I:hatCreeper=1
    I:hatEnderman=1
    I:hatGhast=1
    I:hatPig=1
    I:hatSheep=1
    I:hatSkeleton=1
    I:hatSpider=1
    I:hatSquid=1
    I:hatVillager=1
    I:hatZombie=1

上面列表,我猜測是允許配戴帽子的怪物。(0關1開)

    I:randomMobHat=10 →怪物配戴帽子的機率(0%~100%)

(只有客戶端有效)若客戶端設定中的randomHat設置0,則所有的怪物將會配戴你所設定的最喜愛的帽子。 

    I:resetPlayerHatsOnDeath=0 →玩家死亡時是否移除他所擁有的帽子?(0否1是)

    I:useRandomContributorHats=10 →當得到隨機帽子時,允許得到贊助帽子的機率(0%~100%)。

這個贊助帽子系統好像是可以設定給伺服器的贊助者的一點優惠,我也不甚了解。

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serveroptions (伺服器設定,只有伺服器端有效)

    I:playerHatsMode=4 →設定玩家得到帽子的模式。(1~4, 2無效)

1:自由模式,玩家擁有所有的帽子,並且可以任意選擇。

2:任務模式尚未開啟

3:指令模式,你所配戴的帽子將是由可以使用指令的人來決定。

4:狩獵模式,擊殺配戴帽子的生物,並且取得它所配戴的帽子!


已知的問題

如同Back Tools mod 一般,這個MOD和Smart Moving MOD 以及 Mine Little Pony MOD 或者諸如此類的MOD,是不相容的。帽子會飄在空中!


帽子模組的介紹,就到這裡結束。

若有錯誤請任意指正!謝謝!: )



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